Maya布料建模技巧
2025-08-17 01:53:49一、基础操作步骤
1.新建面片,细化等级加多
2.建模模式→FX模式
3.想要的布料【创建nCloth】——被覆盖物体【创建被动碰撞对象】(可创建多个碰撞物体)
4.时间轴调控长点——启动交互性控制
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2.建模模式→FX模式
3.想要的布料【创建nCloth】——被覆盖物体【创建被动碰撞对象】(可创建多个碰撞物体)
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